Realidad aumentada, «gamificación» y museos del mañana

I. El museo en transformación Durante siglos, el museo fue el santuario de la memoria material. Las obras, los objetos y los documentos se presentaban en silencio, envueltos en una atmósfera de respeto y distancia. El visitante —más espectador que partícipe— caminaba entre vitrinas y muros en los que la historia reposaba, inmóvil. Sin embargo, … Leer más

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